Serializable의 경우 사용하실때 주의할 점은 Serializable이 Implements된 클래스를 사용 할 경우 보내는 곳과 받는 곳의 패키지 구조가 같아야 한다는 점.
알게된게 다른 App의 Activity를 호출할 일이 있었는데
계속 오류메세지도 없이 종료되길래 다른 개발자분께 물어보다보니
패키지구조와 serialVersionUID가 같아야 정상적으로 작동된다고 합니다.
알게된게 다른 App의 Activity를 호출할 일이 있었는데
계속 오류메세지도 없이 종료되길래 다른 개발자분께 물어보다보니
패키지구조와 serialVersionUID가 같아야 정상적으로 작동된다고 합니다.
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